Captury

Captury

Платный

Captury предоставляет безмаркерный захват движения и 3D-реконструкцию человека с помощью ИИ из видеозаписей. Он анализирует движения тела, выражения лица и движения пальцев в реальном времени, выводя данные скелетной анимации для использования в кино, играх и биомеханике. Система работает с одной или несколькими камерами и не требует костюмов или маркеров, что значительно сокращает время настройки. Captury ориентирован на профессиональных аниматоров, студии VFX и исследователей, которым нужен высококачественный захват движения без ограничений традиционных систем.

3.9/5
|Модель ценообразования: Custom|Генерация 3D-моделей
Посетить сайт

Основные функции

  • Markerless full-body mocap
  • Real-time facial and finger tracking
  • Single or multi-camera support
  • Skeletal animation output
  • Integration with Maya, Unity, Unreal
  • Cloud-based processing option

Сценарии использования

Безмаркерный захват движений всего тела
Отслеживание лица и пальцев в реальном времени
Поддержка одной или нескольких камер
Вывод скелетной анимации

Скорость и точность

Скорость ответа82/100
Качество вывода78/100

Детальный анализ

Функции75/100
Простота использования82/100
Качество AI-модели78/100
Интеграции и API79/100
Конфиденциальность и безопасность данных70/100
Поддержка клиентов77/100
Соотношение цены и качества75/100

Плюсы

  • Безмаркерный захват движения из видео
  • Отслеживание скелета в реальном времени
  • Не требуется специальных костюмов или оборудования
  • Поддержка нескольких камер

Минусы

  • Индивидуальное ценообразование, не указанное публично
  • Требуется контролируемое освещение
  • Окклюзия может вызывать ошибки отслеживания
  • Ограничено людьми

Цены

Студия

Custom

  • До 4 камер
  • Отслеживание в реальном времени
  • Стандартная поддержка

Корпоративный

Custom

  • Неограниченное количество камер
  • Продвинутая аналитика
  • Приоритетная поддержка
  • Пользовательская интеграция

Комментарии