Captury
ПлатныйCaptury предоставляет безмаркерный захват движения и 3D-реконструкцию человека с помощью ИИ из видеозаписей. Он анализирует движения тела, выражения лица и движения пальцев в реальном времени, выводя данные скелетной анимации для использования в кино, играх и биомеханике. Система работает с одной или несколькими камерами и не требует костюмов или маркеров, что значительно сокращает время настройки. Captury ориентирован на профессиональных аниматоров, студии VFX и исследователей, которым нужен высококачественный захват движения без ограничений традиционных систем.
3.9/5
|Модель ценообразования: Custom|Генерация 3D-моделейОсновные функции
- Markerless full-body mocap
- Real-time facial and finger tracking
- Single or multi-camera support
- Skeletal animation output
- Integration with Maya, Unity, Unreal
- Cloud-based processing option
Сценарии использования
Безмаркерный захват движений всего тела
Отслеживание лица и пальцев в реальном времени
Поддержка одной или нескольких камер
Вывод скелетной анимации
Скорость и точность
Скорость ответа82/100
Качество вывода78/100
Детальный анализ
Функции75/100
Простота использования82/100
Качество AI-модели78/100
Интеграции и API79/100
Конфиденциальность и безопасность данных70/100
Поддержка клиентов77/100
Соотношение цены и качества75/100
Плюсы
- Безмаркерный захват движения из видео
- Отслеживание скелета в реальном времени
- Не требуется специальных костюмов или оборудования
- Поддержка нескольких камер
Минусы
- Индивидуальное ценообразование, не указанное публично
- Требуется контролируемое освещение
- Окклюзия может вызывать ошибки отслеживания
- Ограничено людьми
Цены
Студия
Custom
- До 4 камер
- Отслеживание в реальном времени
- Стандартная поддержка
Корпоративный
Custom
- Неограниченное количество камер
- Продвинутая аналитика
- Приоритетная поддержка
- Пользовательская интеграция