Captury
PagoA Captury fornece captura de movimento sem marcadores e reconstrução 3D humana usando IA a partir de vídeos. Ela analisa movimentos corporais, expressões faciais e movimentos dos dedos em tempo real, gerando dados de animação esquelética para uso em filmes, jogos e biomecânica. O sistema funciona com uma ou várias câmeras e não requer trajes ou marcadores, reduzindo significativamente o tempo de configuração. A Captury tem como alvo animadores profissionais, estúdios de VFX e pesquisadores que precisam de captura de movimento de alta qualidade sem as restrições dos sistemas tradicionais.
3.9/5
|Modelo de Preço: Custom|Geração de Modelos 3DÚltima atualização: 1 months agoRecursos Principais
- Captura de corpo inteiro sem marcadores
- Rastreamento facial e de dedos em tempo real
- Suporte para uma ou várias câmeras
- Saída de animação esquelética
- Integração com Maya, Unity, Unreal
- Opção de processamento em nuvem
Casos de Uso
Captura de corpo inteiro sem marcadores
Rastreamento facial e de dedos em tempo real
Suporte para uma ou várias câmeras
Saída de animação esquelética
Velocidade e Precisão
Velocidade de Resposta82/100
Qualidade da Saída78/100
Análise Detalhada
Recursos75/100
Facilidade de Uso82/100
Qualidade do Modelo de IA78/100
Integrações e API79/100
Privacidade e Segurança de Dados70/100
Suporte ao Cliente77/100
Custo-Benefício75/100
Prós
- Captura de movimento sem marcadores a partir de vídeo
- Rastreamento esquelético em tempo real
- Nenhum traje ou equipamento especial necessário
- Suporta várias configurações de câmera
Contras
- Preço personalizado, não listado publicamente
- Requer ambiente de iluminação controlada
- Oclusão pode causar erros de rastreamento
- Limitado a sujeitos humanos
Preços
Studio
Custom
- Até 4 câmeras
- Rastreamento em tempo real
- Suporte padrão
Enterprise
Custom
- Câmeras ilimitadas
- Análises avançadas
- Suporte prioritário
- Integração personalizada