Captury
有料Capturyは、ビデオ映像からAIを使用したマーカーレスモーションキャプチャと3D人間再構築を提供します。体の動き、表情、指の動きをリアルタイムで分析し、映画、ゲーム、バイオメカニクスで使用するためのスケルトンアニメーションデータを出力します。このシステムは単一または複数のカメラで動作し、スーツやマーカーを必要としないため、セットアップ時間を大幅に短縮します。Capturyは、従来のシステムの制約なしに高品質なモーションキャプチャを必要とするプロのアニメーター、VFXスタジオ、研究者を対象としています。
3.9/5
|料金モデル: Custom|3Dモデル生成コア機能
- Markerless full-body mocap
- Real-time facial and finger tracking
- Single or multi-camera support
- Skeletal animation output
- Integration with Maya, Unity, Unreal
- Cloud-based processing option
ユースケース
マーカーレス全身モーションキャプチャ
リアルタイム顔と指のトラッキング
シングルまたはマルチカメラサポート
スケルタルアニメーション出力
速度と精度
応答速度82/100
出力品質78/100
詳細分析
機能75/100
使いやすさ82/100
AIモデルの品質78/100
統合とAPI79/100
データプライバシーとセキュリティ70/100
カスタマーサポート77/100
コストパフォーマンス75/100
長所
- 動画からのマーカーレスモーションキャプチャ
- リアルタイム骨格トラッキング
- 特別なスーツや機材不要
- 複数カメラ設定に対応
短所
- カスタム価格で公開されていません
- 制御された照明環境が必要です
- オクルージョンによりトラッキングエラーが発生する可能性があります
- 人間の被写体に限定されます
料金
スタジオ
Custom
- 最大4台のカメラ
- リアルタイムトラッキング
- 標準サポート
エンタープライズ
Custom
- 無制限のカメラ
- 高度な分析
- 優先サポート
- カスタム統合