Captury

Captury

有料

Capturyは、ビデオ映像からAIを使用したマーカーレスモーションキャプチャと3D人間再構築を提供します。体の動き、表情、指の動きをリアルタイムで分析し、映画、ゲーム、バイオメカニクスで使用するためのスケルトンアニメーションデータを出力します。このシステムは単一または複数のカメラで動作し、スーツやマーカーを必要としないため、セットアップ時間を大幅に短縮します。Capturyは、従来のシステムの制約なしに高品質なモーションキャプチャを必要とするプロのアニメーター、VFXスタジオ、研究者を対象としています。

3.9/5
|料金モデル: Custom|3Dモデル生成
ウェブサイトを訪問

コア機能

  • Markerless full-body mocap
  • Real-time facial and finger tracking
  • Single or multi-camera support
  • Skeletal animation output
  • Integration with Maya, Unity, Unreal
  • Cloud-based processing option

ユースケース

マーカーレス全身モーションキャプチャ
リアルタイム顔と指のトラッキング
シングルまたはマルチカメラサポート
スケルタルアニメーション出力

速度と精度

応答速度82/100
出力品質78/100

詳細分析

機能75/100
使いやすさ82/100
AIモデルの品質78/100
統合とAPI79/100
データプライバシーとセキュリティ70/100
カスタマーサポート77/100
コストパフォーマンス75/100

長所

  • 動画からのマーカーレスモーションキャプチャ
  • リアルタイム骨格トラッキング
  • 特別なスーツや機材不要
  • 複数カメラ設定に対応

短所

  • カスタム価格で公開されていません
  • 制御された照明環境が必要です
  • オクルージョンによりトラッキングエラーが発生する可能性があります
  • 人間の被写体に限定されます

料金

スタジオ

Custom

  • 最大4台のカメラ
  • リアルタイムトラッキング
  • 標準サポート

エンタープライズ

Custom

  • 無制限のカメラ
  • 高度な分析
  • 優先サポート
  • カスタム統合

コメント