Captury
De PagoCaptury proporciona captura de movimiento sin marcadores y reconstrucción humana 3D utilizando IA a partir de secuencias de video. Analiza movimientos corporales, expresiones faciales y movimientos de los dedos en tiempo real, generando datos de animación esquelética para su uso en cine, juegos y biomecánica. El sistema funciona con una o múltiples cámaras y no requiere trajes ni marcadores, reduciendo significativamente el tiempo de configuración. Captury está dirigido a animadores profesionales, estudios de efectos visuales e investigadores que necesitan captura de movimiento de alta calidad sin las limitaciones de los sistemas tradicionales.
3.9/5
|Modelo de precios: Custom|Generación de modelos 3DCaracterísticas principales
- Markerless full-body mocap
- Real-time facial and finger tracking
- Single or multi-camera support
- Skeletal animation output
- Integration with Maya, Unity, Unreal
- Cloud-based processing option
Casos de uso
Captura de movimiento corporal sin marcadores
Seguimiento facial y de dedos en tiempo real
Soporte de una o varias cámaras
Salida de animación esquelética
Velocidad y precisión
Velocidad de respuesta82/100
Calidad de salida78/100
Análisis detallado
Características75/100
Facilidad de uso82/100
Calidad del modelo de IA78/100
Integraciones y API79/100
Privacidad y seguridad de datos70/100
Atención al cliente77/100
Relación calidad-precio75/100
Pros
- Captura de movimiento sin marcadores a partir de video
- Seguimiento esquelético en tiempo real
- Sin necesidad de trajes o equipos especiales
- Admite configuraciones de múltiples cámaras
Contras
- Precio personalizado, no listado públicamente
- Requiere entorno de iluminación controlado
- La oclusión puede causar errores de seguimiento
- Limitado a sujetos humanos
Precios
Estudio
Custom
- Hasta 4 cámaras
- Seguimiento en tiempo real
- Soporte estándar
Empresa
Custom
- Cámaras ilimitadas
- Analíticas avanzadas
- Soporte prioritario
- Integración personalizada