Captury
BezahltCaptury bietet markerloses Motion Capture und 3D-Menschenrekonstruktion mittels KI aus Videomaterial. Es analysiert Körperbewegungen, Gesichtsausdrücke und Fingerbewegungen in Echtzeit und gibt Skelettanimationsdaten für den Einsatz in Film, Spielen und Biomechanik aus. Das System funktioniert mit einer oder mehreren Kameras und erfordert keine Anzüge oder Marker, was die Einrichtungszeit erheblich reduziert. Captury richtet sich an professionelle Animatoren, VFX-Studios und Forscher, die hochwertiges Motion Capture ohne die Einschränkungen traditioneller Systeme benötigen.
3.9/5
|Preismodell: Custom|3D-ModellgenerierungKernfunktionen
- Markerless full-body mocap
- Real-time facial and finger tracking
- Single or multi-camera support
- Skeletal animation output
- Integration with Maya, Unity, Unreal
- Cloud-based processing option
Anwendungsfälle
Markerless Full-Body Mocap
Echtzeit-Gesichts- und Finger-Tracking
Einzel- oder Mehrkamera-Unterstützung
Skelett-Animation-Ausgabe
Geschwindigkeit & Genauigkeit
Antwortgeschwindigkeit82/100
Ausgabequalität78/100
Detaillierte Analyse
Funktionen75/100
Benutzerfreundlichkeit82/100
Qualität des KI-Modells78/100
Integrationen & API79/100
Datenschutz & Sicherheit70/100
Kundensupport77/100
Preis-Leistungs-Verhältnis75/100
Vorteile
- Markerless Motion Capture aus Video
- Echtzeit-Skelett-Tracking
- Keine speziellen Anzüge oder Ausrüstung erforderlich
- Unterstützt mehrere Kamera-Setups
Nachteile
- Individuelle Preisgestaltung, nicht öffentlich gelistet
- Erfordert kontrollierte Lichtumgebung
- Okkusion kann Tracking-Fehler verursachen
- Auf menschliche Motive beschränkt
Preise
Studio
Custom
- Bis zu 4 Kameras
- Echtzeit-Tracking
- Standard-Support
Enterprise
Custom
- Unbegrenzte Kameras
- Erweiterte Analysen
- Prioritäts-Support
- Benutzerdefinierte Integration