Captury

Captury

Bezahlt

Captury bietet markerlose Motion Capture und 3D-Menschenrekonstruktion mittels KI aus Videomaterial. Es analysiert Körperbewegungen, Gesichtsausdrücke und Fingerbewegungen in Echtzeit und gibt Skelettanimationsdaten für den Einsatz in Filmen, Spielen und Biomechanik aus. Das System funktioniert mit einer oder mehreren Kameras und erfordert keine Anzüge oder Marker, was die Einrichtungszeit erheblich reduziert. Captury richtet sich an professionelle Animatoren, VFX-Studios und Forscher, die hochwertige Motion Capture ohne die Einschränkungen traditioneller Systeme benötigen.

3.9/5
|Preismodell: Custom|3D-ModellgenerierungZuletzt aktualisiert: 1 months ago
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Kernfunktionen

  • Markerlose Ganzkörper-Mocap
  • Echtzeit-Gesichts- und Finger-Tracking
  • Einzel- oder Mehrkamera-Unterstützung
  • Skelettanimationsausgabe
  • Integration mit Maya, Unity, Unreal
  • Cloud-basierte Verarbeitungsoption

Anwendungsfälle

Markerlose Ganzkörper-Mocap
Echtzeit-Gesichts- und Finger-Tracking
Einzel- oder Mehrkamera-Unterstützung
Skelettanimationsausgabe

Geschwindigkeit & Genauigkeit

Antwortgeschwindigkeit82/100
Ausgabequalität78/100

Detaillierte Analyse

Funktionen75/100
Benutzerfreundlichkeit82/100
Qualität des KI-Modells78/100
Integrationen & API79/100
Datenschutz & Sicherheit70/100
Kundensupport77/100
Preis-Leistungs-Verhältnis75/100

Vorteile

  • Markerlose Motion Capture aus Video
  • Echtzeit-Skelett-Tracking
  • Keine speziellen Anzüge oder Ausrüstung erforderlich
  • Unterstützt mehrere Kamera-Setups

Nachteile

  • Individuelle Preisgestaltung, nicht öffentlich gelistet
  • Erfordert kontrollierte Lichtumgebung
  • Okkusion kann Tracking-Fehler verursachen
  • Auf menschliche Subjekte beschränkt

Preise

Studio

Custom

  • Bis zu 4 Kameras
  • Echtzeit-Tracking
  • Standard-Support

Enterprise

Custom

  • Unbegrenzte Kameras
  • Erweiterte Analysen
  • Prioritäts-Support
  • Benutzerdefinierte Integration

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